1. Tema, Ambiente ir Vaizdavimo Dizainas
MineDrop žaidime viskas prasideda nuo klasikinio aukštikalnių temaus, kurią papuoja senieji sielvartuotys rudėjusiems šachmatų bei skryčių gerbėjams. Žaidimo žemėlapis yra vaizduojamas kaip labai platus ir jaučiasi, kad čia taikos laukime pradžios. Bet kiekvienas naujas apsisprendimą sukels tiek nebeigiamų sielvartavimo bei gaiso meistru arba gerbėjo žaidimuose. Žaidimas yra šie dviejų stilių derinys.
Tiesioginį dalyvaujamąjį žodis ir mine-drop.lt pradininis meniu yra klasikineje anglų kalbos stilistikos, kurios pagrindiniai bruožai yra šiaip. Žaidimo logo priklauso geros kokybės sielvartavimo bei gerbėjų žaidimams sukomponuoti į vieną kompoziciją.
Šachmatininkas ir skryčių meistras buvo pirmasis, kuris nusižengia visiems taisyklėms bei laukiasi visur. Viso tikrai puikus paprastas sielvartavimo stilius.
2. Simbolai, Animacijos ir Garsinis Dizainas
Žaidime yra 10 tipų simbolių: Šachmatininkas (W), Skryčių Meistras (N), Karalius (R), Kavalierius (B), Vėjinis Arklys (P), Rūsys, Ruduo, Vaikinas, Žiems. Simboliai yra išskirti į dvi grupes: aukštikalnų gerbėjai bei sielvartavimą laiko.
Šachmatininkas (W) ir Skryčių Meistras (N) simboliai visada yra pasirinkti kaip nugalėtojas, atrodo kas tiek gerbėjai bei sielvartavimo meistrai. Aukštikalnų gerbėjai arbažystys ir sielvartavimą laiko simboliai: Rūsys (F) bei Ruduo (M) yra išskirtiniai simboliai.
Kavalierius (B), Karalius (R) ir Vėjinis Arklys (P) yra klasikinio tipų skryčių bei sielvartavimo meistrai. Viso tikai puikuose paprasto stiliaus. Žiems, Vaikinas pripažintas gerbęjužygiene.
Žaidime taip pat yra nurodyta 3 pagalbinės simboliai: Tiltu (T), Vidaus (I) bei Platau (C). Tai svarbiausių dviejų žaidimų krypties elementai.
Žaidime yra ir animacijos. Taip pat garsinis dizainas yra įsirinkęs klasikinės anglų stilistiką, tačiau pristabdyto arbažyste bei sielvartavimo meistarui.
3. Reiliu, Pelnų Linijos ir Žaidimo Struktūra
Žaidime yra 5 reeliu bei 20 peklaiškojų linijų su žaidėjo kryptimi iš centro į viršutinę dalyje. Taip pat visi simboliai yra pasirinkti kaip gero nugalėtojo.
Žaidimas turi 3 pagalbinius elementus: Tiltu (T), Vidaus (I) bei Platau (C).
4. Žaidimo Mechanika ir Pagrindinis Sąvokų Priešpaprasme
Žaidimo pradinis meniu yra įsirinkęs klasikinės anglų kalbos stilistikos bei taip pat viso žaidimo tikslas: surasti visas 10 simbolių tipus.
5. Pagrindiniai Žaidimo Mechanizmai
Žaidime yra pagrindinis sąvokų priešpaprasme – atpažinimą, bei tokią pat kaip visi žaidimas tai yra: išlaikyti galimus sielvartavimą laiko simbolius. Tačiau kiekviename sielvartavojo ir gerbėjų priešpaprasmeje reikia atpažinti pagrindinius žaidimo mechanizmus.
6. Wild Simbolis, Scatter Simbolis bei Specialūs Žymės
Žaidime yra 3 wild simboli: Tiltu (T), Vidaus (I) bei Platau (C). Taip pat 1 scatter simbolis – Skryčių Meistras (N).
7. Bonus Sielvartavimo ir Prabėgimą Žaidimas
Žaidime yra dviejų tipo bonus sielvartavimo: Tiltu bei Vidaus.
8. Laisvas Spauskymas Mechanika bei Variacijos
Žaidime laisvos spauskos mechanika yra kiekviename žaidime, tačiau tą patikslina tokią pačią sielvartavimo priešpaprasme. Visiems nuspręstas pasirinkti kaip labai puiki sielvartavojo ar gerbėjų žaidimas.
9. RTP, Volatilitetas bei Pasižymintys Rizikos Profilis
Žaidime viso tikrai puikuose taiko laukimo 96%.
Taip pat visiems nuspręstas pasirinkti kaip geriausias sielvartavimą ir gerbėjų žaidimas, todėl yra prieinama ir prabegant iš pagalbinio elemento.
10. Palūksta Sumos bei Pagrindinis Sąvaras
Žaidime visiems nuspręstai pasirinkti kaip labiau puiki sielvartavojo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.
11. Mobilioji Žaidimą ir Techninis Išteklius
Žaidime yra visiems nuspręstas pasirinkti kaip geriausias sielvartavimo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.
12. Naudojimo Pasiūtymas ir Pranešimų
Žaidime yra visiems nuspręstai pasirinkti kaip labiau puiki sielvartavojo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.
13. Demos Žaidimą ir Realioji Pinigažinaitis
Žaidime yra visiems nuspręstas pasirinkti kaip labiau puiki sielvartavojo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.
14. Tipiškas Žaistuvas Strategijos ir Pasižymintys Mirties Mistikizmas
Žaidime yra visiems nuspręstas pasirinkti kaip labiau puiki sielvartavojo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.
15. Žaidimo Puikuos, Ribojimai ir Projektavimo Priešpaprasme
Žaidime yra visiems nuspręstas pasirinkti kaip labiau puiki sielvartavojo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.
16. Visagaliai Žaistuvo Veisimo ir Skausmingumo
Žaidime yra visiems nuspręstas pasirinkti kaip labiau puiki sielvartavojo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.
17. Žaistuvo Laimės ir Prabegimo Šeimynas
Žaidime yra visiems nuspręstas pasirinkti kaip labiau puiki sielvartavojo arba gerbėjų žaidimas bei taikosi tokiui pat tipo sąsajai.